Саргонские Коты-Sargon Cat

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Саргонские Коты-Sargon Cat » Планеты и места » Галактика


Галактика

Сообщений 1 страница 30 из 71

1

Галактика

http://s3.uploads.ru/t/5AT9H.gif

«Галактика на галактике. Обширные, неисследованные королевства в космосе. В какой дикой, неприрученной Вселенной мы живем! Здесь столько опасностей и, следовательно, высокая потребность в армиях, генералах и солдатах. Но наравне с теми, кто ведет войны, нужны и те, кто исследует новые миры и делает возможным обмен знаниями и товарами... те, кто приносит цивилизацию.»
- Манго Баобаб
Галактика, где происходят все события Звездных войн, является одной из триллионов галактик во Вселенной. Именно в этой Галактике произошли события, относящиеся ко временам Галактической Республики, Галактической гражданской войны, Галактической Империи, Новой Республики, Юужань-вонгской войны, Галактического Альянса, а также борьба джедаев и ситхов.
Исходя из доступных карт, можно сделать вывод, что Галактика является спиральной и принадлежит к типу Sb. Согласно некоторым источникам, Галактика имеет диаметр 120 000 световых лет или 37 000 парсеков (1 парсек = 3,258 светового года). В центре Галактики находится черная дыра. Вокруг Галактики вращается две спутниковые галактики, одна из которых называется Лабиринт Риши. На краю Галактики имеется так называемое гиперкосмическое волнение, которое делает невозможным все гиперкосмические маршруты за пределами диска.
В Галактике насчитывается около 400 миллиардов звезд, и примерно половина из них имеет планеты, пригодные для существования живых организмов. На 10% жизнь достигла развитой стадии, а на каждой тысячной среди них появились существа, наделенные разумом (таких планет в общей сложности около 20 миллионов). Галактика населена около 100 квадриллионами различных форм жизни.
Астрография
«Я пролетел галактику от одного конца до другого и видел немало странных вещей.»
- Хан Соло
Галактика разделена на несколько регионов, список которых приведен ниже. Регионы отсортированы по степени удаления от центра Галактики. Каждый регион, в свою очередь, делится на сектора, системы и планеты.
Ядро
В самом сердце Галактики расположен небольшой регион — Ядро (или Системы Ядра). Входящие в него миры необычны: из-за гравитационного влияния большого числа звезд местное время в них частично искривлено, что в лучшем случае создает проблемы для путешествий через гиперпространство. Регион считался недоступным, пока император Палпатин не установил несколько безопасных маршрутов. Область оставалась опорой Империи в течение почти двадцати лет после битвы у Эндора в 4 ПБЯ.
Центральные Миры
Древний регион, граничащий с внешними зонами Ядра, Центральные Миры, включает в себя одни из наиболее престижных, хорошо развитых, известных и густонаселенных планет Галактики. Центральные Миры - исконные владения человеческой расы. Галактическая Республика и впоследствии всегалактическое правительство родились в Центральных мирах и распространили свое влияние на всю Галактику. Именно здесь находится планета Корусант, которая была столицей Галактики во времена Республики и Империи. Люди предположительно происходят из этого региона.
Колонии
Колонии - регион Галактики между Центральными Мирами и Внутренним Кольцом. Он был одной из первых областей, подвергшихся колонизации, здешние миры обычно густо населены и индустриально развиты. Во время своего господства Галактическая Империя активно применяла силу, чтобы подчинить Колонии, поэтому Новая Республика быстро получила поддержку в этом регионе.
Внутреннее Кольцо
Внутреннее Кольцо - регион между Колониями и Регионом Экспансии. Изначально он назывался просто «Кольцо», так как веками считался самым удаленным пространством известной Галактики, но через сотни лет после Внутреннего Кольца было открыто Расширенное Кольцо (позднее переименованное в Регион Экспансии). Во времена правления Палпатина Галактическая Империя безжалостно управляла Внутренним Кольцом. Но вместо сопротивления многие жители региона предпочли сбежать во Внешнее Кольцо. После битвы у Эндора в 4 ПБЯ Империя, несмотря на свою непопулярность, сохраняла власть над регионом гораздо дольше, чем ожидалось. Впоследствии многие возмущались медлительностью Новой Республики в освобождении региона. И даже после присоединения к Новой Республике многие миры открыто опасались, что правительство недостаточно сильно, чтобы удерживать власть. Их сомнения разрешились после возвращения Палпатина, когда Империя присоединила обратно большую часть Внутреннего Кольца.
Регион Экспансии
Регион Экспансии стал местом проведения эксперимента по корпоративному контролю над мирами. Мощные корпорации активно эксплуатировали планеты для собственной выгоды, добывая из них материалы, металлы и руды. Местное население угнеталось, пока корпорации высасывали все ресурсы из целых звездных систем. В конце концов, народные волнения начали распространяться от системы к системе. Из-за постоянного давления со стороны жителей Галактическая Республика установила контроль над системами, ограничив или полностью отвергнув требования корпораций. Регион Экспансии остается поставщиком сырья, однако природные ресурсы к Эпохе Империи оказались в большинстве случаев истощены.
Среднее Кольцо
С меньшим количеством природных ресурсов (и, как следствие, более низкой населенностью), чем у соседних регионов, Среднее Кольцо - регион, где жители вынуждены прилагать огромные усилия ради всего, что имеют. Некоторые планеты создали впечатляющую экономику. В относительно неисследованных зонах, удаленных от основных торговых маршрутов, часто скрываются пираты.
Внешнее Кольцо
Внешнее Кольцо - последние хорошо освоенные территории перед Диким Пространством и Неизвестными Регионами. В нем разбросаны уединенные миры и суровые, примитивные пограничные планеты. Благодаря удаленности от Центра, регион оказался домом для многих сторонников Альянса. В своё время имперский гранд-мофф Уилхафф Таркин получил сложное задание - навести порядок во всем Внешнем Кольце.
За пределами Внешнего Кольца
Несколько секторов расположились за пределами Внешнего Кольца в различных рукавах галактики. Межгалактические путешествия считаются невозможными из-за турбулентного энергетического поля, окружающего Галактику.
Рукав Тингел
Рукав Тингел - рукав внешней спирали Галактики. В нем находится Корпоративный сектор, политическое образование, частично независимое от Галактической Республики и Галактической Империи. При Галактической Империи сектор расширился от нескольких сотен до тридцати тысяч систем.
Неизвестные Регионы
Название «Неизвестные Регионы» обычно относится к большому неисследованному пространству (некоторые считают, что оно не лежит в плоскости Галактики) между Бакурой и Осколками Империи, где в большинстве хозяйничают чиссы. Неизвестные Регионы состоят из нескольких миллиардов звезд, не входящих в 400 миллиардов, составляющих Галактику. По неизвестным пока причинам в регионе существует лишь небольшое число надежных гиперпространственных маршрутов. В понятие «Неизвестные Регионы» входят неисследованные области в плотных туманностях, шаровых скоплениях и галактических гало.
Дикое Пространство
Дикое Пространство - граница галактического сообщества, отделяющая исследованные части Галактики от Неизвестных Регионов. Ближе к концу своего правления Палпатин предпринимал попытки исследовать этот регион более подробно. Дикое Пространство отличается от Неизвестных Регионов тем, что часть этого региона исследована, хотя и не слишком подробно. Неизвестные Регионы, напротив, остаются загадкой.
Транспортные Маршруты
Через сектора проложены гиперпространственные маршруты. Пилотов, занимающихся прокладкой новых маршрутов, называют «Исследователями гиперпространства». К ним относятся, например, Гав Дарагон и Аитро Курнахт. За проведение кораблей по гиперпространственным маршрутам отвечают дроиды-астромеханики.
    * Римманский торговый маршрут
    * Перлемский торговый маршрут
    * Хидийский путь
    * Кореллианский путь
    * Кореллианский торговый маршрут
    * Дуга Кесселя
    * Исонский торговый коридор
    * Дуга Сисара
    * Стрела Мито
    * Дарагонский путь
Власть и политика
На протяжении тысячелетий в Галактике действовали разнообразные правительства, а самым ранним всегалактическим образованием является Бесконечная Империя. Другие более мелкие политические образования в Галактике представлены ниже:
    * Пространство ботанов
    * Централия
    * Владения чиссов
    * Конфедерация независимых систем
    * Конфедерация
    * Корпоративный сектор
    * Мандат Крона
    * Империя Руки
    * Регион Экспансии
    * Скопление Хэйпс
    * Пространство хаттов
    * Осколки Империи
    * Сектор Джувекс
    * Сектор Сенекс
    * Империя сси-рууви
    * Скопление Тион
    * Тионская Гегемония
    * Империя вагаари
Экономика
Экономика Галактики отличается сложностью и разнообразием. Основной денежной единицей Галактической Республики является кредит, равный 10 децикредам.
Расы и виды
На 10% планет Галактики существует жизнь, но только на одной из тысячи таких планет ее развитие достигло стадии, характеризующейся появлением разумных существ. Подобных видов насчитывается около 20 миллионов. Всего же существует около 100 квадриллионов различных форм жизни.
Доминирующий вид - люди. Предположительно ведущие происхождение из Центральных Миров, люди формировали основные правительства Галактики. Представителей иных рас (например, тви'леков, хаттов, мон-каламари) обычно называют просто «пришельцами». Пришельцы также подразделяются на гуманоидов и негуманоидов.
Дроиды, по понятным причинам не считающиеся отдельной расой, играют заметную роль в сообществе, помогая сосуществованию видов. На Набу высокоинтеллектуальные дроиды считаются равными разумным существам.
Внегалактические связи
Считается, что некогда в прошлом неустановленным образом и с неустановленными целями Галактику посещали и вступали в контакт с местными видами внегалактические пришельцы (виды, пришедшие из других галактик).
Несмотря на то, что межгалактические путешествия невозможны из-за турбулентного энергетического поля, окружающего Галактику, ко временам Войн клонов удалось установить связь с двумя галактиками-спутниками, одна из которых имеет название Лабиринт Риши. Межгалактический банковский клан смог распространить свое влияние на них.
Экстрагалактическое общество - организация, занимающаяся поиском жизненных форм за пределами Галактики. В последние дни Республики, согласно Republic HoloNet News Special Inaugural Edition 16:5:241, сенатор Греблипс, лидер планеты Бродо Агоси, снарядил экспедицию в другую галактику, но все сведения о ее исходе по меньшей мере вызывают подозрения.
Наиболее известные внегалактические расы: абоминор/силентиум, куа, сси-руук и, конечно же, интервенты юужань-вонги, сумевшие почти уничтожить галактическую цивилизацию, только что оправившуюся после Галактической гражданской войны.
Языки
Всеобщим языком Галактики стал человеческий, который преобразовался в основной галактический язык. Он происходит от привычного человеческого языка и включает частичные заимствования нескольких древних человеческих языков, вроде древнекореллианского. Поскольку люди доминируют в Галактике, основной язык принят многими инопланетными расами.
Второй общепринятый язык - язык хаттов, распространившийся благодаря криминальной и финансовой активности хаттов. Этот язык принят расами, близко сотрудничающими с хаттами на протяжении веков, например, родианцами.
Дроиды имеют возможность запоминать миллионы форм общения и, основываясь на них, понимать и использовать еще большее число языков. Выступая в роли переводчиков, протокольные дроиды крайне полезны в межрасовых контактах.
История
    * Многие фанаты Галактику обычно называют «Галактика "Звездных войн"» или «Далекая-далекая галактика» (английские варианты: the Star Wars Galaxy, the Galaxy far, far away или сокращённо GFFA). Название «Галактическая федерация свободных альянсов» (The Galactic Federation of Free Alliances) на самом деле появилось как расшифровка сокращения GFFA.
    * Цивилизация Галактики принадлежит к типу 3 по шкале Кардашева (земная цивилизация по этой шкале относится к типу 0,7). Эта шкала учитывает консолидированность сообщества, политическую унификацию и интеграцию миров вопреки расстоянию между ними (благодаря эффективному транспорту).
    * Ничто не связывает далекую-далекую галактику с нашей (Млечным Путем). Однако если предположить пересечения между «Звездными войнами» и фильмом E.T., можно сделать вывод, что лидер Бродо Агоси, сенатор Греблипс, действительно снарядил экспедицию в другую галактику. Это может быть наша галактика, что объясняло бы E.T.. Фильм указывает, что E.T. находился в 3 миллионах световых лет от дома. Наша галактика в диаметре всего 100 000 световых лет, а ближайшая ее соседка, галактика Андромеды, располагается в 2,5 миллиона световых лет, так что родная планета E.T. так далеко, что должна находиться в другой галактике. Возможно, это и есть галактика «Звездных войн».
Споры об эпизоде V
    * В конце фильма «Империя наносит ответный удар» показан объект, который многими фанатами считается Галактикой, видимой с расстояния в сотни тысяч световых лет. Другие замечают, что он вращается слишком быстро, чтобы быть галактикой. Некоторые источники утверждают, что флот повстанцев некоторое время скрывался за пределами галактического диска, к чему и относится указанная сцена.
    * На DVD-диске Episode II DVD-ROM Exclusive Content утверждается, что скопление, известное как Лабиринт Риши, может быть тем самым ярким объектом, которым любуются Люк и Лея в конце фильма «Империя наносит ответный удар».
    * В «Атаке клонов» карта Галактики показана вместе с двумя меньшими галактиками-спутниками у внешней границы. Одна из них названа Лабиринт Риши. Возможно, то место, куда летит «Тысячелетний Сокол», и есть какая-то из этих галактик. Кроме того, в «Атаке клонов» фигурирует организация «Межгалактический банковский клан», название которой является еще одним свидетельством того, что галактическая цивилизация может включать эти галактики.
    * Существует также версия, что данный объект является зарождающейся звездой или некой туманностью. В качестве доказательства того, что это не галактика, упоминается видимая скорость вращения, поскольку физически невозможно, чтобы что-то подобного размера вращалось так быстро. Наконец, некоторые источники упоминают о «спиральной туманности», вроде бы существующей в Галактике.
Безымянная галактика
    * До настоящего момента серьезных попыток дать Галактике официальное имя не было.
    * Однако MMORPG Star Wars Galaxies представляет свои игровые серверы как параллельные «галактики». Каждая из этих «галактик» названа в честь знаменитых звездных кораблей, и хотя ни одно из этих имен реально не может рассматриваться как название Галактики, это официальные наименования. Серверы называются: Ahazi, Bloodfin, Bria, Chilastra, Chimaera, Corbantis, Eclipse, FarStar, Flurry, Gorath, Infinity, Intrepid, Kauri, Kettemoor, Lowca, Naritus, Radiant, Scylla, Starsider, Sunrunner, Tarquinas, Valcyn и Wanderhome.
    * Supershadow, известный привычкой выдумывать имена неназванным объектам, безосновательно присвоил галактике «Звёздных войн» название «Vordarian Beltway Galaxy». К сожалению, некоторые сайты повторили эту ошибочную версию, приняв имя за настоящее.
Интересные факты
До начала летописания первым известным галактическим политическим образованием была Бесконечная Империя Раката, существование которой прекратилось задолго до формирования так называемой «галактической цивилизации».
Галактика как официальное образование начала существование тысячелетия спустя, когда люди открыли гиперпространственные путешествия и вступили в контакт с инопланетными расами. Когда несколько миров и видов узнали друг о друге, они сформировали свободное содружество, принявшее общие законы и денежную единицу. Галактическая Республика стала «официальной» формой правления в Галактике. Уступавшая ей по размерам Империя ситхов перешла в оппозицию к Республике, и в основе этого противостояние была религия ― понимание Силы. Ситхи терпели поражения и возрождались несколько раз.
Наконец, после тысячи лет скрытого существования, ситхи смогли восстановить свою Империю, распустив Республику и заменив ее недолговечной Галактической Империей. Имперская тирания продолжалась два десятилетия, но после Галактической гражданской войны, в конце концов, была восстановлена Республика. Несмотря на это оставшиеся имперцы продолжали сопротивление новой власти более десяти лет, пока, наконец, не подписали мирный договор.
Чуть позднее этого события раса из другой галактики, известная как юужань-вонги, начала вторжение в Галактику. Их вторжение опустошило большую часть Галактики, включая столицу Корусант, хотя в итоге интервенты потерпели поражение, а часть юужань-вонгов влились в галактическое сообщество.
После победы над юужань-вонгами на протяжении полутора веков в Галактике происходили смены формы правления, включая восстановление Империи, правда, на этот раз не связанной с темной стороной. Новая Галактическая Империя воевала с воссозданным Новым Орденом ситхов.

0

2

ТЕРРИТОРИИ ВНЕШНИХ МИРОВ
(Outer Rim Territories; Внешние миры, Внешнее кольцо, Внешние территории)

Ряд звёздных систем, расположённых на самой окраине имперского космоса, в том числе пустынный Татуин. Территории внешних миров долгое время считались рубежами галактики. Системы и планеты Внешних миров, миры, служившие Императору основным источником рабов и ресурсов, всё ещё оправляются от имперской эксплуатации и грабежа. Их удалённость от Центральных миров делала маловероятным, что общественности станет известно о происходящем здесь. Поэтому эти территории изобиловали сторонниками повстанцев.

0

3

КОРПОРАТИВНЫЙ СЕКТОР
(Corporate Sector, the)

Область свободного предпринимательства, объединяющая несколько десятков тысяч звёздных систем, во главе которой стоит богатейшая и влиятельнейшая компания, Правление Корпоративного сектора (Corporate Sector Authority, CSA). Расположенный на краю галактики, Корпоративный сектор граничит с секторами Апаро (Aparo) и Вил (Wyl). Многочисленные урбанизированные планеты сектора освещены разноцветными вспышками бессчётных реклам. Туристы со всех концов галактики прилетают сюда, чтобы приобрести самые разные товары, предлагаемые фирмами Корпоративного сектора.

CSA состоит из нескольких десятков сотрудничающих компаний и управляется 55 членами Совета директоров, возглавляемого управляющим. CSA обладает исключительным правом использовать ресурсы сектора так, как сочтёт нужным. Как правило, CSA вырабатывает все ресурсы той или иной планеты, а потом переходит к другой, не брезгуя при этом рабским трудом или загрязнением окружающей среды. Не будучи связанным конкуренцией, CSA может устанавливать цены на товары в несколько раз больше их себестоимости. В качестве денег в секторе принимаются только чеки Правления (Authority Cash Voucher) и кристаллы вертекса (vertex).

Часть громадных прибылей CSA тайно переводилась на счета Императора Палпатина; в обмен на это Империя не вмешивалась напрямую в дела сектора. Поэтому, CSA смогло создать собственные вооружённые силы, частью которых была полицейская служба безопасности (Security Police, Espos) и относительно небольшой и устаревший звёздный флот. В Копоративный сектор входят Аммууд (Ammuud), Бонадан (Bonadan), Рунадан (Roonadan), Этти IV (Etti IV), Калла (Kalla), Кэйл (Kail), Кир (Kir), Оррон III (Orron III), Дюрун (Duroon), Майтус VII (Mytus VII), Горик (Gaurick), Рампа (Rampa), Малл'ордиан (Mall'ordian), Рельтуин (Reltooine), Нольсти (Knolstee), Мэйро (Mayro) и колонии триании (Trianii) Фибули (Fibuli), Экибо (Ekibo), Пайпин (Pypin) и Брочииб (Brochiib). Фелиноиды триании активно противодействовали захвату Корпоративным сектором их планет, основные столкновения двух сторон происходили в рукаве Тингеля (Tingel Arm). Прекращение военных действий было достигнуто после трёх лет ожесточённых боёв.

История Корпоративного сектора насчитывает столетия. При Старой республике это было объединение нескольких сотен систем, на которых отсуствовала разумная жизнь. Корпорации, которым было разрешено действовать в секторе, могли скупать целые области космоса, однако неусыпное око Республики сдерживало их активность в рамках закона. Когда к власти пришёл Император, союзники Палпатина из числа корпоратов убедили его распространить влияние сектора на почти 30 тысяч звёздных систем. На вновьприобретённых территориях было обнаружено одиннадцать разумных рас, однако эти факты упешно скрывались. Во главе сектора встало CSA. Так начался современный период Корпоративного сектора.

В молодости Хан Соло с Чубаккой пережили ряд приключений в Корпоративном секторе, к том числе побег из печально известной тюремной колонии "Звёздный тупик". После битвы за Хот компания "Галактическая электроника" (Galactic Electronics) из Корпоративного сектора разработала и продала Альянсу повстанцев новую оружейную технологию, основанную и магнитных импульсах. В отместку имперский звёздный разрушитель "Слава" (Glory) захватил расположенный в открытом космосе научно-исследовательский центр компании. Некогда Император Палпатин решил построить себе в секторе крупный дворец, сооружение которого продолжалось даже после гибели Палпатина в битве при Эндоре. Шесть лет спустя, когда Император вернулся в виде клона, Корпоративный сектор заявил о своём нейтралитете и поставлял вооружение обеим сторонам.

0

4

ГАЛАКТИЧЕСКОЕ ЯДРО
(Galactic Core; Центральные миры)

Регион, объединяющий системы, расположенные в центре галактики. Также употребляется для обозначения сильно заселённого региона, окружающего Самый центр галактики (Deep Galactic Core). Отсюда управляла Республика и позже - Империя, власть распространялась отсюда как спицы в колесе.

0

5

АЛЬДЕРААН
(Alderaan)

http://s2.uploads.ru/t/EqkJ5.jpg

Название: Альдераан (Alderaan)
Место расположение: Центральные Миры (Core Worlds)
Климат: Умеренный
Население: Люди
Ландшафт: Равнинный, мелкие моря и озера
Описание:

Альдераан - уважаемый мир, находящийся в центральном районе Галактики, долго был центральным пунктом в галактической политике, исследовании и культуре. Альдераанские исследовательские суда проложили многие из наиболее важных торговых маршрутов в Галактике. Альдераанские колонисты заселили большое количество миров и одними из первых начали использовать гипердрайв.

Альдераан - красивый сине-зеленый шар, испытывающий недостаток лун, он был домом мирного общества. В отличие от переполненных центральных миров подобно Корусканту, общество альдераана создало гармоничный баланс между городскими центрами и безмятежной дикой местностью. Хотя среди первых колонистов были шахтеры, больше всего на планету прибывали отставные бизнесмены или богатые сановники, ищущие красивый мир чтобы вести спокойную, размерянную жизнь.

Когда-то Альдераан был домом давно исчезавшей разумной цивилизации насекомых, называвшийся Киликс (Killiks). Киликсы оставили после себя много внушительных зданий-ульев, так называемых Замков Земель (Castle Lands), на полях Альдераана. Большая территория Альдераана была покрыта полями и прериями. Хотя на планете не было океанов, Альдераан имел много мелких цепей озер и одно, оправленное в лед, полярное море.

Многие из великих художников и мыслителей были уроженцами Альдераана, считавшегося центром культуры в Галактике. Художники использовали непосредственно пейзаж, чтобы создать живые произведения искусства, прививая травы различных оттенков и структур по тщательно подготовленным дорожкам. В саваннах жили разнообразные формы жизни, типа grazers и nerfs, и разведение животных было обычным занятием в сельских районах Альдераана. многие столичные области планеты были разработаны таким способом, чтобы дополнять окружающую среду.

Альдераане отказались строить их города в полях. Вместо этого, органически выглядящие города и заводы были встроены в стены глубоких трещин в поверхности, на вершинах песчаных холмов, под полярным льдом или на сваях в мелких морях планеты. Город Террариума (Terrarium), также известный, как город под стеклом. Первым этапом постройки был создан огромный шар и заполнен жидким полимером. Полимер был сформирован и укреплен лазерами согласно заранее определенному плану городского расположения. Когда все восемнадцать уровней Террариума были закончены, шар был покрыт прозрачной оболочкой и были добавлены башни похожие на иглы, чтобы жители могли спускаться до поверхности.

Город Кревассе (Crevasse) был построен непосредственно в стены сети каньона и был почти невидим от воздуха. Город Алдера (Aldera), столица Альдераана, был расположен на острове в центре круглого озера. Он состоял из мягко изогнутых, сверкающих белых зданий, которые образовывали тонкий мост между зелеными травами и белыми облаками Он был домом известному Альдераанскому Университету, основанным известным философом Коллусом. Университет был одним из наиболее престижных образовательных учреждений в Галактике, ставшим позже центром инакомыслия против Нового Порядка. Воздушная, органическая архитектура, используемая повсюду на Альдераане, вдохновила много подражателей. Облачный Город на Беспине, например, включает много элементов придуманных Альдераанцами.

В определенный момент истории форма правления на Альдераане стала демократической. Несмотря на это Королевский Дом Альдераана был сохранен как символическая ценность. Планета не имела никакого оружия или военной силы, но так было не всегда. Во время Войны Клоннеров (Clone Wars), боевый действия почти разрушили Альдераан. В результате, Вицерой и Первый Председатель Бэйл Органа поставил вне закона все оружие и объявил мир. Этот период преображения был захватывающий и Альдераан, известный своей красотой, провозглашен "Ярким Центром Вселенной". Ко времени начала движения Сопротивления Королевская семья Органа состояла из Сенатора Леи Органы, ее приемного отца Бэйла Органа и приемной матери, занимавшей пост Министра образования. Другие члены Дома Органа включали тетю Селли, Тиа и Рууг, и ее кузину Ниал. Бэйл Органа был одним из основателей Повстанческого Союза. Он создал на Альдераане центр оппозиции и инакомыслия Империи, был одним из ближайших сподвижников Мон Мотмы.

Разрушение Альдераана сильно изменило политическую ситуацию в Галактике. Миры, которые попытались оставаться нейтральными в Галактической Гражданской Войне довольно быстро выбрали сторону, которую они будут поддерживать.

Испуганные актом Имперского зверства, в надежде избежать подобных репрессий, поддержали с Империю. Оскорбленные разрушением Алдераана начали к открыто или скрыто поддерживать повстанцев. Много жителей Альдераана, кто был вне планеты в момент разрушения, присоединились к Восстанию. Некоторые стали фанатичными сторонниками Империи, обвиняя вовлечение Алдераана в Восстание, приведшее к его разрушению. Оставшиеся в живых Альдераане, смонтировали массивное ионной орудие на базе Эхо на Хоте. Те кто пожелал продолжить мирное существование были транспортированы на Новый Альдераан - мир, оберегаемы Повстанческим Альянсом.

Все что осталось от Альдераана сегодня - астероидное поле известное как Кладбище. Многие выжившие Альдераане возвращаются туда отдать дань уважения их мертвому миру.

Спокойный мир-утопия, некогда бывший духовным сердцем Галактики. Родина принцессы Леи Органы, Альдераан гордился ширью небес, безбрежием степей и неповторимым природным разнообразием. Жители Альдераана были людьми высокой культуры и образованности и строили своё общество на экологических основах, сохраняя природную красоту планеты. Печально, но этот рай был обречён стать жертвой Империи: планета была уничтожена во время демонстрации мощи первой "Звезды смерти".

Расположение: среди Центральных миров, в Альдераанской системе рядом с центром галактики; всё, что осталось от Альдераана - поле астероидов под названием "Кладбище".

Встречающиеся виды: люди, транты (thranta), нёрфы (nerf) и мерцающие рыбы (glimmerfish).

Климат: умеренный: чистое небо, редкие тёплые весенние дожди и лёгкие шептающие бризы - "Песни Альдераана".

Ландшафт: равнины и небольшие моря.

Достопримечательности: город Альдера (Aldera), Замковые земли, окаменелые курганы килликов (Killik) и город Кревасс (Crevasse).

Подробное описание

Уничтожение Альдераана - возможно, самая страшная жестокость и самая большая трагедия Галактической гражданской войны. Тысячелетия планета была средоточием искусства и политической жизни, образования и культуры. Альдераанские торговые и исследовательские корабли можно было встретить по всей галактике, а жители планеты основали множество колоний на других мирах. Сам Альдераан был нетронутым и прекрасным, местные жители предпочитали жить в мире с природой, а не изменять и не уничтожать её. На необозримых равнинах росло более 8000 разновидностей трав, и знаменитые художники выращивали громадные травяные картины площадью в десятки километров. Также планета была родиной летающих трант, смирных нёрфов и множества других существ. Основным занятием сельского населения было животноводство. На континенте Тонн (Thonn) водились громадные стада вьючных животных. Ежегодно служба дикой природы отбирала для охоты старых или больных животных, которые не пережили бы зиму. На Альдераане не было океанов, зато существовало приполярное море с ледяной кромкой и тысячи озёр и живописных потоков. Среди наиболее впечатляющих видов Альдераана были Замковые земли, высокие безлюдные города-муравейники, построенные килликами, давно вымершим видом насекомых.

Немногочисленные города замечательно вписывались своей архитектурой в окружающий ландшафт. Плавные силуэты белоснежных зданий столицы планеты Альдеры издали сливались с горизонтом, представляя собой изящный переход от зелени лугов к белым облакам. В расположенном здесь Альдераанском университете обучались студенты со всей галактики, что не могло не беспокоить Империю: здесь царил дух свободомыслия. Другой крупный город, Кревасс, также органично сливался с ландшафтом.

Альдераан был конституционной монархией. Правящий дом Органа располагался в столице, городе Альдера, и играл большую роль в делах Старой республики. Сенаторами с Альдераана были такие политики, как Бейл Антиллес (Bail Antilles) и Бейл Органа (Bail Organa). Альдераан участвовал в кровопролитных Войнах клонов, и сражения и бомбардировки чуть не уничтожили планету, поэтому после окончания конфликта местные жители добровольно избрали политику пацифизма. От имени вице-короля Бейла Органы на планете было запрещено любое оружие и провозглашён её мирный статус, а оставшееся вооружение было собрано на борту громадного звездолёта "Ещё один шанс". Правители Альдераана запрограммировали этот звездолёт непрерывно лететь через гиперпространство, пока его не вызовет обратно Совет старейшин.

Когда Император Палпатин захватил власть, Альдераан встал в тайную оппозицию ему. Сенатор Бейл Органа способствовал возникновению Альянса за восстановление республики и присоединился к нему вместе с такими сильными сенаторами, как Мон Мотма (Mon Mothma) и Гарм Бел Иблис (Garm Bel Iblis). Также Органа убеждал свой народ отказаться от пацифизма и готовиться к войне с Империей. Тем временем его приёмная дочь, принцесса Лея Органа Соло, стала самым юным членом Имперского сената. Она начала выполнять тайные повстанческие миссии и вскоре раздобыла секретные планы имперской "Звезды смерти". К несчастью, Великий мофф Таркин, сея страх и трепет по всей галактике, уничтожил Альдераан с помощью "Звезды смерти". Пленная Лея в ужасе наблюдала, как исчезает её планета. Всё, что осталось от Альдераана - Кладбище, коварное поле астероидов. После падения Империи оно стало священным местом для оставшихся в живых альдераанцев, которые прилетают сюда почтить память погибших и воскресить в памяти свою родную планету.

Уничтожение Альдераана имело огромный политический резонанс и серьёзно сказалось на ходе Галактической гражданской войны. Многие из пытавшихся остаться нейтральными миров сделали свой выбор: устрашённые расправой встали на сторону Империи, возмущённые - открыто или тайно выступили в поддержку Альянса. Альдераанцы, которых не было на планете в час её гибели, тоже разделились: многие присоединились к повстанцам (например, альдераанцы управляли ионным орудием в битве за Хот), однако были и те, кто стали фанатичными сторонниками Империи, считая вовлечение Альдераана в Альянс повстанцев основной причиной его уничтожения. Те же, кто пожелал остаться вне боевых действий, были переправлены на Новый Альдераан, защищённую планету Альянса.

За кадром

В соответствии с радиопостановкой, насилие чуть не уничтожило Альдераан и его народ во время Войн клонов. После этого ужасного конфликта Альдераан стал мирной планетой, с большой неохотой втянутой в Галактическую гражданскую войну. В книге "Звёздные войны" говорится, что оборонные системы Альдераана были не хуже, чем любые другие в Империи.

В фильме Альдераан появляется благодаря блестящим декорациям Ральфа Маккуорри (Ralph McQuarrie). Взрыв при разрушении планеты был снят отдельно и наложен на кадры с декорацией. Для специальной редакции взрыв обновили.

В ранних черновиках "Звёздных войн" Альдерааном называлась столица Империи, планета с чертами Корусканта и Беспина. Родная планета принцессы Леи, прототип Альдераана, называлась Старшая Огана. В результате ряда исправлений претерпели изменения как названия, так и события. Место действия было перенесено с главной планеты Империи на "Звезду смерти", а Старшая Огана стала Альдерааном. Из "Оганы", как несложно догадаться, получилась фамилия принцессы Леи.

Замковые земли
http://sg.uploads.ru/t/R2WIM.jpg

Кревасс
http://s5.uploads.ru/t/Wkyxg.jpg
http://s3.uploads.ru/t/4u1c8.jpg

0

6

АММУУД
(Ammuud)

Планета, на которой действует строгий кодекс чести. Известно, что Аммууд контролируется Правлением Корпоративного сектора. Планетой правит, опираясь на кодекс, коалиция семи феодальных кланов, заключившая контракт с Правлением.

0

7

БЕСПИН
(Bespin)

http://sd.uploads.ru/t/vP4sF.jpg

Крупный газовый гигант диаметром около 118 000 км, расположенный в одноимённой системе. Атмосфера Беспина, покрытого громадными волнистыми облаками, состоит из разноцветных газов. Тверди у Беспина нет, его ядро жидкое. Один из верхних слоёв атмосферы пригоден для дыхания, и здесь развилось много видов живых существ. В числе местных видов большие газовые пузыри, называемые белдонами (beldon), и хищные велкеры (velker). В "Зоне жизни" Беспина колонисты построили несколько парящих поселений, таких, как Облачный город.

Расположение: в системе Беспина, которая расположена рядом с системой Аноата (Anoat), системой Хота (Hoth) и Изонским коридором (Ison Corridor), во Внешних мирах.

Встречающиеся виды: люди, агноты (ugnaught), белдоны, роуки (rawwk) и велкеры.

Климат: умеренный и влажный в так называмой "Зоне жизни", единственной области на планете, где возможна органическая жизнь.

Ландшафт: облака.

Достопримечательности: Облачный город, Зона жизни, море Ретин (Rethin) и Тибаннополис (Tibannopolis).
Подробное описание

Хотя в галактике множество газовых гигантов, немногие из них обитаемы. Благодаря своему замечательному строению Беспин - один из немногих газовых гигантов, на котором существует многообразная жизнь. У Беспина две луны. В центре планеты располагается твёрдое металлическое ядро, покрытое морем Ретин - толстым слоем расплавленного металла. Слой разноцветных облаков имеет в высоту около 1000 км. Внутри этого слоя располагается Зона жизни, тридцатикилометровая прослойка воздуха, пригодного для дыхания.

В Зоне жизни существуют целые колонии парящих водорослей, а также гигантские газовые пузыри, белдоны. Эти существа могут достигать километра в ширину, но обычно они безвредны. Более страшны злобные велкеры, летающие твари, собирающиеся в стаи. Велкеры умеют окружать себя энергетическим полем и способны в считанные минуты обглодать крупного белдона. Похожие на летучих мышей роуки и небольшие стаи альдераанских трант (thranta) также встречаются на Беспине.

Хотя строительство в атмосфере Беспина сложно и опасно, для добычи природного газа тибанна (Tibanna), входящего в атмосферу планеты, здесь построено несколько парящих колоний. Тибанна - замечательный охладитель гипердвигателей, также он может служить источником энергии для бластеров и другого оружия. За много лет до Галактической гражданской войны лорд Экклессис Фигг (Ecclessis Figg) основал первое парящее поселение у экватора Беспина. Аванпост вырос и стал называться Облачным городом. Стройматериал для Облачного города и многих других беспинских платформ добывали на Мисере (Miser), самой внутренней планете системы Беспина. Также Беспин - родина мастера джедай Джинна Альтиса (Djinn Altis), который наставлял своих учеников с затеряннного в облаках Беспина тренировочного центра джедаев.

Беспин

Хотя название Беспин фактически относится к планете, самому дальнему газовому гиганту системы, название также часто используется, чтобы описать Облачный Город. Беспин - большой газовый гигант, примерно 118000 километров в диаметре, расположенный в системе с тем же самым названием. Планета имеет несколько слоев газообразной атмосферы, и только тонкая прослойка пригодна для жизни органических существ. На Беспине много уникальных видов, которые приспособились жить в разряженной атмосфере. Острозубые твари велкеры питаются огромными живыми мешками газа, называемые белдонами. Предполагается, что белдоны могут усваивать газ и переделывать его в газ Тибанна, специальный и ценный пар, с помощью которого можно построить летающие колонии, такие как Облачный Город.

Летающие города очень трудно построить и поддерживать, но возможность добычи Тибанна сделала такие проекты более привлекательными для добывающих корпораций. Первое такое поселение известное под именем Тибаннополис, находится на расстоянии несколько километров от Облачного Города вышедшим из строя. Это - приют для контрабандистов и независимых разведчиков. Облачный Город, с другой стороны, является процветающим городом горной промышленности, с казино и дорогими гостиницами в верхних слоях и тесными индустриальными кварталами в его низких регионах. Большая часть рабочей силы это Угнауты, с близлежащего Гентеса. Город управляется Администратором Барона, сейчас это ландо Калриссан, выигравший колонию у предыдущего Барона Рейнора, в состязание с некоторой помощью Лобота, кибернетического существа. Помощник стремился освободить город от безжалостного Барона Рейнора, и нашел друга и союзника в Калриссане.

Позже, Облачный Город стал главным звеном в попытке Дарта Вадера заманить в ловушку Люка Скайволкера. Калриссан был вынужден предать своих друзей, Хана Соло и Чубакку, но позже используя Лобот и городскую охрану, освободил повстанцев. Потом Империя захватила Облачный Город и разместила в нем войска.

0

8

ОБЛАЧНЫЙ ГОРОД
(Cloud City)

http://sa.uploads.ru/t/SPqom.jpg

Громадный город, парящий приблизительно в 60 000 км над газовым гигантом Беспином (Bespin). С момента основания Облачного города его основным занятием была добыча газа тибанна (Tibanna), который используется в системе охлаждения гипредвигателей или как источник энергии бластеров и другого оружия. Под властью барона-управляющего (Baron Administrator) Ландо Калриссиана, который выиграл колонию в сабакк (sabacc), Облачный город стал небольшим туристическим центром с несколькими казино и роскошными гостиницами.

Расположение: на орбите газового гиганта Беспина, в системе Беспина, рядом с системами Аноата (Anoath) и Хота (Hoth) и Изонским коридором (Ison Corridor), во Внешних мирах.

Встречающиеся виды: люди, агноты (ugnaught) и разнообразные алиены.

Климат: умеренный, контролируется.

Ландшафт: город.

Достопримечательности: камеры для замораживания в карбоните, посадочная площадка 327, резервации агнотов, заводы по производству газа тибанна и глубокие реакторные шахты.

Подробное описание

Облачный город - это громадный мегаполис с невероятно высокими небоскрёбами и широкими площадями. Со стороны город выглядит очень живописно. Построенный за много лет до Галактической гражданской войны из материалов, добытых на Мисере (Miser), самой внутренней планете системы Беспина, Облачный город имеет около 16 км в диаметре и 17 км в высоту, если учитывать длинный "хвост", свисающий снизу. Всего в городе 392 уровня. На верхних уровнях Облачного города располагаются гостиницы, казино, рестораны и прочие развлекательные заведения. Промышленные комплексы, квартиры рабочих, а также пользующиеся дурной славой окрестности Портового района (Port Town) находятся на средних уровнях. Нижние уровни занимают фабрики по добыче газа тибанна и 3600 гравитационных платформ, поддерживающие Облачный город над Беспином. Чтобы непредсказуемые беспинские бури не угрожали городу, предусмотрен центральный ветровой туннель около километра диаметром, пропускающий через себя потоки воздуха. Во времена расцвета Облачного города в нём насчитывалось 5,5 миллиона жителей, считая крупную диаспору агнотов, выполнявших большинство промышленных работ. Штормовая гвардия (Storm Guard) следит за атмосферой Беспина с Башни Керросов (Kerros' Tower), а за безопасность отвечает Крылатая гвардия (Wing Guard).

Основной экспорт Облачного города составляет газ тибанна, добытый на Беспине. 32 заборника на нижней стороне Облачного города подают газ тибанна в очистительные, где его сгущают, очищают и замораживают в карбоните, а затем отгружают покупателям. Мощные гравитационные генераторы, которые удерживают город в воздухе, также притягивают газ тибанна из нижних слоёв атмосферы Беспина. Власти Облачного города клянутся, что продают газ тибанна исключительно для охладителей гипердвигателей, однако долгое время колония сотрудничала и с производителями оружия, не признанными Империей.

Облачный город был основан как газодобывающая колония лордом с Кореллии Экклессисом Фиггом (Ecclessis Figg). За время своего существования город несколько раз менял владельцев, пока не стал собственностью бездарного барона-управляющего Рэйнора (Raynor). К счастью, появился Ландо Калриссиан и предложил Рэйнору сыграть в сабакк. С помощью киборга Лобота Ландо легко выиграл и забрал Облачный город себе. Ландо превратил колонию в безопасный уголок галактики далеко от Империи и сильно увеличил доходы, открыв туристический бизнес. Однако все планы Ландо на Облачный город разбились вдребезги, когда туда явился Дарт Вейдер с кучей имперцев. Чтобы спасти город и его жителей, Ландо был вынужден предать своего друга Хана Соло. В конце концов, однако, Ландо отказался от связей с Вейдером и присоединился к Альянсу повстанцев. Вслед за этим имперские войска заняли город, однако через несколько лет они были выбиты силами Альянса. Ландо снова встал у руля Облачного города, однако вскоре его место занял Зорба Хатт (Zorba the Hutt). С тех пор город несколько раз менял владельцев, однако в конце концов стал обычным шахтёрским поселением.

За кадром

Идея Облачного города появляется уже в набросках к сценарию "Новой надежды". Первоначально Лукас предполагал, что парящее поселение будет служить имперской тюрьмой, где Вейдер и Таркин держат принцессу Лею в плену. В конце концов эта сцена была опущена, однако мысль о городе в облаках не оставила Лукаса, и он вернулся к ней, когда начал писать сценарий для "Империи".

Роль Облачного города играли как макеты, так и рисунки. Сцена посадки "Тысячелетнего сокола" - это комбинированные съёмки, в которых на рисунок были наложены кадры большой модели "Сокола", сооружённой для "Новой надежды". Для этого к модели были приделаны две дополнительные опоры.

http://sa.uploads.ru/t/n6rja.jpg

Во время съёмок полы внутренних помещений Облачного города содержались в первозданной чистоте. Чтобы сохранить белизну полов, к подошвам обуви актёров и персонала прикреплялись подушечки. Кроме того, в перерывах полы мыли и натирали.

Как и Мос Эйсли из "Новой надежды", Облачный город подвергся значительной переработке в специальной редакции "Империи". Трёхмерная компьютерная графика, новые транспортные средства и цифровые декорации придали городу интерактивные качества, невозможные при использовании обычных двухмерных декораций. Оцифрованные "Сокол" и облачные глайдеры позволили использовать "виртуальную камеру" с практически неограниченными возможностями.

Интерьер Облачного города, который Лукас нашёл слишком клаустрофобичным в первоначальной версии фильма, дополнился бесчисленными окнами и балконами, откуда открывался вид на городе. Также были добавлены кадры с жителями Облачного города и сцена отлёта Вейдера на ожидающий его Звёздный суперразрушитель.
Общий вид
http://s8.uploads.ru/t/VXZSf.jpg
Здания днём
http://sg.uploads.ru/t/LPVSB.jpg
Здания ночью
http://s5.uploads.ru/t/6wGzC.jpg
Та самая комната
http://sd.uploads.ru/t/58RfJ.jpg
Летательные средства
http://s3.uploads.ru/t/zJDvN.jpg

0

9

БИЛБРИНДЖИ
(Bilbringi)

Безжизненная звёздная система, состоящая из скалистых планет, богатых тяжёлыми металлами. Больше всего известна как местонахождение Имперских верфей Билбринджи - нескольких сильно защищённых орбитальных платформ, где собирали имперские военные корабли. Верфи стали местом последней битвы Новой республики с имперскими силами под командованием Великого адмирала Трауна, в результате которой они были значительно повреждены и заброшены.

0

10

БИММИСААРИ
(Bimmisaari)

Планета с умеренным климатом, покрытая колышущимися деревьями асаари. Благодаря своей изолированности от остальной галактики, Биммисаари избежала как вылазок повстанцев, так и жестокого имперского правления. Она населена невысокими, наполовину покрытыми жёлтым мехом существами, называющими себя бимм, и управляется планетарным советом. Когда, через пять лет после битвы при Эндоре, принцесса Лея Органа Соло и Люк Скайуокер прилетели на планету с дипломатической миссией, их попытался захватить отряд диверсантов-ногри.

0

11

ВИНСОТ
(Vinsoth)

Планета, покрытая обширными равнинами и населённая расой чевинов (Chevin). Чевины, как правило, занимаются охотой и собирательством, они путешествуют по равнинам большими стадами и поработили чевов (Chev), местных гуманоидов. Эфант Мон, торговец оружием и контрабандист, который бывал на Церее, происходит с Винсота. Планета также известна своей отвратительной поэзией.

0

12

ДАНТУИН
(Dantooine)

http://s9.uploads.ru/t/21nXd.jpg

Изолированный девственный мир, покрытый обширными травянистыми равнинами и большими океанами. Дантуин необитаем, если не считать нескольких племён дантари (dantari), которые кочуют по побережью. Благодаря расположению и малочисленному населению планеты на ней некоторое время располагалась главная база Альянса повстанцев. Однако в этом спокойном уголке галактики повстанцы расслабились и не уследили, что под видом груза на базу проникло следящее устройство Империи. Узнав об этом, повстанцы эвакуировались с Дантуина за один день.

Расположение: в системе Дантуин, далеко от цивилизованной галактики, во Внешних мирах.

Встречающиеся виды: дантари, фабулы (fabool), плотоядные улитки и мухи-мускатницы.

Климат: спокойный и умеренный.

Ландшафт: луга, степи и саванны.

Достопримечательности: покинутая база повстанцев.

Подробное описание

Дантуин - оливковая, синяя и коричневая планета, покрытая безлюдными степями, лавандовыми саваннами и шипастыми деревьями блба (blba). На планете нет ни промышленных поселений, ни местных технологий, зато есть две луны и громадное количество дикой жизни. Примитивные мешковатые фабулы громоздятся на ветках блба, где их часто прокалывают острые шипы дерева. Когда исколотый фабул падает на землю, на него, как правило, набрасываются прожорливые плотоядные улитки. Вдоль побережий в очень малом количестве скитаются волосатые гуманоиды - дантари.

Приблизительно за 4000 лет до Галактической гражданской войны учитель джедаев Водо-Сиоск Баас (Vodo-Siosk Baas) основал в древних дантуинских развалинах учебный центр. Здесь он обучал Экзара Кана (Exar Kun) и воинов Катара (Cathar) Крадо (Crado) и Сильвара (Sylvar). Во время Галактической гражднской войны Дантуин служил базой повстанцам, а несколькими годами позже был захвачен адмиралом Даалой (Daala).

0

13

ДОРИН
(Dorin)

Планета, в атмосфере которой содержится очень мало кислорода, родина гуманиодной расы кель дор. Мастер джедай Пло Кун происходит с Дорина.

0

14

ЛУНЫ ИЕГО
(Moons of Iego)

Несколько лун, расположенных на краю известной галактики. Если верить пилотам, летавшим в глубокий космос, на лунах Иего живут прекрасные существа, которых называют ангелами. Эти ангелы настолько красивы, что даже самые закоренелые космические пираты готовы разрыдаться, лишь взглянув на них.

0

15

ИКТОТЧ
(Iktotch)

Колонизированная луна на орбите Иктотчона, родной планеты расы алиенов с естественными телепатическими способностями, известных как иктотчи. Мастер джедай Сэзи Тиин родился на Иктотче.

0

16

ИКТОТЧОН
(Iktotchon)

Родная планета иктотчи, расы гуманоидов с неповторимыми телепатическими способностями и крупными рогами. Так как на Иктотчоне дуют очень сильные ветра, у иктотчи удивительно жёсткие тела. У Иктотчона есть обитаемая луна, Иктотч, где родился мастер джедай и одарённый пилот Сэзи Тиин.

0

17

ИТОР
(Ithor)

Ярко-зелёная и синяя планета с несколькими лунами в системе Оттега (Ottega), часто называемой Иторианской системой. Итор расположен в Малом Плуриодном скоплении (Lesser Plooriod Cluster). Четвёртая планета в системе - родина любящих природу иториан, обычно называемых молотоголовыми. Итор - прекрасный, хотя и влажный мир первозданных дождевых лесов, рек и водопадов.

На планете освоено три континента, хотя большинству пришельцев они кажутся полностью заросшими джунглями. Иториане считают джунгли священными и заходят в них только в чрезвычайных ситуациях. Они построили просторные плавучие города, которые парят над вершинами деревьев баффорр (Bafforr) без какой-либо системы. (В их числе "Дерево Таринты" (Tree of Tarintha), "Мать облаков" (Cloud-Mother) и центральный корабль "Залив Тафанда" (Tafanda Bay).) Иторианские звездолёты - в сущности, громадные города с гипердвигателями, - летают по космическим путям, продавая необычные и редкие товары. Корпорация "Брат-флен" (Brath-flen), действующая на Бельсависе (Belsavis) - крупнейшая иторианская торговая компания.

Временами Мать-джунгли призывает определённых иториан жить на поверхности планеты в качестве экологических жрецов, и те больше никогда не возвращаются в свои города. Все иториане исполняют Иторианский закон жизни, устанавливающий, что вместо каждого убитого растения должно быть посажено два других. Большая роща полуразумных деревьев баффорр, расположенная в холмах Катор (Cathor), была наполовину уничтожена Империей. Эта роща обладает коллективным разумом и является объёктом поклонения иториан. Помимо баффорров, флора Итора включает синелист (blueleaf), треммин (tremmin), скрипкоголовчатый бычий папоротник (fiddlehead bull-ferns), цветы донар (donar) и деревья индьап (indyup). Среди животного мира - птица маноллиум (mannolium), змея аррак (arrak) и флиттер (flitter), небольшой летающий грызун, который может подражать речи. Каждые пять лет иториане собираются на своей планете на Встречу (Meet), где принимаются самые важные решения, затрагивающие иторианское общество. Во время этого собрания города соединяются запутанной и грациозной сетью мостов и антигравитационных платформ.

Много лет назад имперец капитан Алима (Alima), командир звёздного разрушителя "Захват" (Conquest), заставил иторианина Момоу Надона (Momaw Nadon) открыть секретную информацию по сельскому хозяйству и клонированию. Надон, Верховный жрец "Залива Тафанда", выдал информацию, чтобы спасти от уничтожения дождевые леса и свой город. За это преступление Надон был сослан с Итора и долгое время жил на Татуине, пока не отомстил Алиме.

Иторианские города - посещаемое туристами, особенно молодыми парочками, место. Уэдж Антиллес и имперский ученый Куи Ксакс (Qui Xux) пытались найти на Иторе безопасное пристанище, однако на бывшего имперского эксперта по оружию напал Кип Дюррон (Kyp Durron), который стёр память Ксакса.

0

18

КАШИИК
(Kashyyyk; Кашийк, Кашиийк)

http://sa.uploads.ru/t/Lo5qh.jpg

Планета, покрытая джунглями и высокими деревьями врошир (wroshyr), возможно, наиболее известная как родина свирепых вуки (wookie). В ветвях кашиикских деревьев существует несколько экосистем. У корней скрываются орды опасных существ, в то время как вуки населяют верхние ярусы. Города вуки - обширные комплексы, построенные прямо на переплетённых ветвях и в стволах деревьев врошир. Хотя они и выглядят примитивными, в этих поселениях располагаются космопорты, гостиницы, кантины и прочая инфраструктура.

Расположение: в системе Кашиик, в Средних мирах, вдали от основных торговых путей.

Встречающиеся виды: вуки, катарны (katarn), протоплазменные слизни, растения-сирены (syren plant), фосфлеи (phisflea), птицы кройе (kroyie), кашиикские земляные креветки, паутиноплёты (webweaver) и деревья врошир.

Климат: зависит от яруса леса, у поселений вуки - умеренный.

Ландшафт: врошировые леса.

Достопримечательности: Рвоокррорро (Rwookrrorro), Лес теней и дома на деревьях вуки.

Подробное описание

Города вуки на Кашиике действительно поражают воображение. Один из таких городов, Рвоокррорро, растянулся на целый километр. Весь мегаполис расположен на плоской платформе около метра толщиной, состоящей из странного губчатого материала. В Рвоокррорро, как и в других городах, высота зданий редко превышает три этажа, а посадочная площадка расположена на срезе толстого сука. Во всех городах и деревнях вуки дома знатных жителей построены прямо на деревьях, а детские для маленьких вуки располагаются на вершинах самых высоких вроширов. Между деревьев вьются местные лианы кши (kshyy). Эти лианы настолько прочны, что их нельзя разрезать бластером и по ним двигаются подъёмники. Для освещения своих жилищ вуки собирают светящихся насекомых, называемых фосфлеями, в решётчатые лампы. По ночам в городах зажигают разноцветные прожекторы, которые приманивают местных птиц кройе, деликатесную еду. Несмотря на относительно примитивную внешность своих зданий, вуки легко освоили современные технологии, и большинство кашиикских городов способно принимать прилетающие звездолёты.

Во время Галактической гражданской войны в результате имперского налёта на Кашиик вуки были порабощены. Многих представителей этого вида принудительно вывезли с родины, однако при Новой республике население планеты восстановилось. Во время недолгого правления Великого адмирала Трауна на Кашиике скрывалась беременная Лея Органа Соло. Она была обнаружена отрядлом коммандос ногри (noghri), которые безрезультатно пытались захватить её в плен.

Через 19 лет после битвы при Эндоре Вторая имперская штурмовая группа под руководством тёмного джедая Зекка (Zekk) и ночной сестры Тамит Кай (Tamith Kai) высадилась на Кашиике, чтобы украсть описания и опознавательные коды республиканских звездолётов из центрального компьютера одного из кашиикских заводов. Они использовали голографическую маскировку, делавшую их похожими на вуки, и проникли в контрольную башню, чтобы ослабить орбитальную оборону Кашиика. Город атаковали бомбардировщики TIE, и прежде чем они были отброжены, Зекк и его солдаты загнали нескольких молодых рыцарей джедай на нижние уровни леса.

Кашиик

Посетителей Кашиика первоначально поражает страх при виде огромных деревьев врощур, на которых вукиисы строят свои дома и города. Страх превращается в трепет, когда они узнают злобных хищниках, каким являются катарны, обитающих на нижних уровнях. А в самом низу, куда не проникает солнечный свет, неудачный путешественник может повстречать клыкастых биолюминесцентных охотников и других настолько отвратительных существ, что даже вуукисы не называют их.

Самая развитая форма жизни на планете - большие, покрытые мехом воины, которых называют вукиисами. У вукиисов сложная социальная система, основанная на чести, отношении к окружающей среде, и понятию 'долга жизни', пожизненной присягой вукииса любому существу, спасшему ему жизнь в верности и защите. Чубакка дал клятву жизни Хану Соло, после того, как молодой пират спас его в одном из многочисленных рабовладельческих лагерей Трандошана.

Традошанские рептилии родом с другой планеты в системе Кашиик, но эти две расы издавна воюют. С помощью империи трандошанцы усилились, производя набеги с целью порабощения вукиисов. Сильные, технически опытные вукиисы являются превосходными рабочими, но для этого надо сломать их дух свободы. Именно бывший раб Чубакка, наконец вернувшись на родину сверг империю и освободил своих.

0

19

РВООКРРОРРО
(Rwookrrorro)

Город на Кашиике, планете вуки. Рвоокрорро построен на ветвях целой рощи близко растущих вроширов (wroshir) и считается одним из самых красивых крупных городов планеты. Рвоокррорро, с его широкими прямыми улицами и многоэтажными зданиями, занимает площадь более одного квадратного километра. Фундаментом для города служат тесно сплетённые ветви вроширов. Дома и магазины построены прямо на ветках деревьев. В Рвоокррорро скрывалась принцесса Лея Органа Соло, беременная двойняшками Джасеном (Jacen) и Джайной (Jaina). Чубакка и другие вуки охраняли принцессу от отряда коммандос-ногри.

0

20

КЕССЕЛЬ
(Kessel)

http://sd.uploads.ru/t/ChWVq.jpg

Суровый и в основном необитаемый мир с большими запасами уникальной и прибыльной пряности глиттерстим (glitterstim spice). Чтобы на Кесселе была возможна жизнь, владельцы шахт построили фабрики по произвоодству воздуха, создающие тонкую атмосферу. Сами шахты расположены глубоко под пустынной поверхностью Кесселя. Вплоть до падения Империи в шахтах непрерывно трудились заключённые, которые часто становились жертвой энергетических пауков и прочих опасностей. Впоследствии рабов заменили роботы.

Расположение: в системе Кесселя, во Внешних мирах, рядом с планетами Фуиллсвинг (Fwillsving) и Хоногр.

Встречающиеся виды: буги (bogey), энергетические пауки, шахтёры и заключённые разных рас.

Климат: сухой и суровый.

Ландшафт: бесплодные солончаки, кратеры и шахты пряностей.

Достопримечательности: шахты по добыче глиттерстима, имперская обогатительная фабрика, Кессендра (Kessendra) и разнообразные предприятия при шахтах.

Подробное описание

Кессель - приплюснутая красноватая планета в районе Фуиллсвинга и Хоногра. Она известна как единственное в галактике месторождение способствующей телепатии пряности глиттерстим. Также Кессел служил имперской тюрьмой, и на шахтах пряностей использовался принудительный труд. У планеты только одна, зато крупная луна; единственный город называется Кессендра. Поверхность Кесселя представляет собой пустынные засоленные равнины. Атмосферные фабрики, рассеянные по планете, вырабатывают большие количества кислорода, азота и диоксида углерода, чтобы сделать воздух хоть немного пригодным для дыхания. И всё же уже на небольшом расстоянии от этих фабрик можно дышать только через маску. На Кесселе водится несколько видов опасных животных, в том числе энергетические пауки, которые ловят пищу в глиттерстимовые сети.

Путешествие на планету так же опасно, как путешествие по планете, так как по соседству с Кесселем находятся несколько чёрных дыр, имеющих общее название "Утроба" (Maw). Во время Империи Кессель был основной планетой для контрабандистов пряностей, в том числе Хана Соло. Побег с Кесселя с полными трюмами пряности, во время которого надо было пролететь в опасной близости от Утробы, чтобы ускорить звездолёт, носил название "кессельской гонки" (Kessel Run). Соло, проходя кессельскую гонку, бросил вызов Утробе и уложился меньше чем в 12 парсеков, однако пилот по имени БоШек (BoShek) побил его рекорд незадолго до битвы при Явине.

После битвы при Эндоре имперская тюрьма на Кесселе попала в руки коррумпированного тюремного чиновника с Райбета (Rybet), Морута Дуля (Moruth Doole), который организовал переворот и получил власть над шахтами. Несколько позже пилоты Эскадрильи бродяг (Rogue Squadron) совершили рейд на Кессель, чтобы освободить нескольких преступников из "Чёрного солнца". Новая республика планировала заслать этих преступников на Корускант, чтобы те провели там ряд диверсий против сопротивлявшейся ещё Империи. Пока "бродяги" отвлекали на себя средства обороны Кесселя, лейтенант Пейдж (Page) и его команда сторожили посадочную площадку. В итоге силы Альянса освободили 16 крупнейших галактических гангстеров.

Несколько лет спустя, когда владычество Дуля закончилось, управление шахтами было поручено Ландо Калриссиану, который немедленно заменил принудительных рабочих дроидами. Луна Кесселя, на которой некогда располагался имперский гарнизон и оборонительный флот Дуля, была уничтожена станцией - прототипом "Звезды смерти" из Утробы.
Кессел

Постоянный спрос на роскошь в галактике заполнил производство на Кессел, и не показывает признаков снижения. Красноватый деформированный планетоид испытывает недостаток кислородной атмосферы, а имеет много бесплодных областей, действующих вулканов и опасных хищников. Однако прибыль от продаж оправдывает строительство дополнительных кислородных фабрик, которые постоянно производят кислород, только для того чтобы потерять его в атмосфере при низкой гравитации.

Хотя Кессел и все его производство находится под властью империи, бандиты и контрабандисты регулярно совершают рейсу к Татуину и другим отдаленным мирам, доставляя специи для дальнейшего распространения. Многочисленные черные дыры сделали прямой прыжок к Кесселу очень сложным, что создает препятствия контрабандистам. Капитан Хан Соло говорил, что однажды совершил прыжок к Кесселу меньше чем за двенадцать парсек, что означало, что он прошел в опасной близости от черной дыры, сокращая дорогу.

Кессел это также имперская высоко охраняемая тюрьма и трудовой лагерь, где оказывают гостеприимство некоторым из самых опасных преступников галактики. Заключенные вынуждены работать глубоко в шахтах в тяжелейших условиях, чтобы обогатить Империю. Поскольку Новая Республика планировала захват Корусканта, шестнадцать самых зверских головорезов были выпущены из кессельской тюрьмы и отправлены на Корускант, чтобы наносить ущерб и отвлечь остатки Империи.

0

21

КОРЕЛЛИЯ
(Corellia)

http://sa.uploads.ru/t/RqFSz.jpg

Планета с умеренным климатом, покрытая холмами, густыми лесами, сочными лугами и глубокими морями. Кореллия славится быстрыми прочными звездолётами и талантливыми пилотами. Многочисленные фабрики космических кораблей, делающие Кореллию развитым индустриальным миром, выведены на орбиту, и сама планета остаётся удивительно чистой. Там почти нет больших душных городов, большинство населения живёт в небольших городках или на фермах. В числе местной фауны - опасная кореллианская песчаная пантера, зверь с ядовитыми когтями.

Расположение: в Кореллианском секторе одноимённой системы, в Центральных мирах.

Встречающиеся виды: люди, селониане (Selonians), дроллы (Dralls), кореллианские песчаные пантеры и кореллианские морские скаты.

Климат: умеренный и мягкий.

Ландшафт: леса, поля и моря.

Достопримечательности: сельские городки, улица Корабля Сокровищ, Дом Короны, Коронет (Coronet), туннели селонианцев, орбитальные верфи, Золотые пляжи, Бела Вистал (Bela Vistal).

Подробное описание

Расположенная в Кореллианском секторе и одноимённой системе, Кореллия движется по орбите вокруг звезды Корелл. Помимо Кореллии, в этой же системе находятся ещё 4 обитаемые планеты, вместе их называют "Пять братьев". Кореллия считается "старшим братом". Все пять миров одними из первых вступили в Старую республику.

Кореллия - привлекательная планета, усеянная фермами и городками, такими, как Бела Вистал. Холмы, поля и поросшие травой лощины покрывают большую часть планеты. На Кореллии водится много видов животных, начиная от кореллианского морского ската и заканчивая опасной песчаной пантерой. Разумных рас три: люди, дроллы и селониане. У туристов популярны Золотые пляжи и столица, город Коронет. Относительно невысокие здания столицы и торговые комплексы перемежаются парками и широкими площадями. Правительство занимает двадцатиэтажный Дом Короны. Коронет - мирный город, если не считать нескольких экстремистских организаций, таких, как Лига людей, выступающая против алиенов. До Галактической гражданской войны на улице Корабля Сокровищ в Коронете существовал шумный базар, способный насытить самые изысканные вкусы, где можно было встретить обитателей самых разных уголков галактики. Однако война между Империей и повстанцами привела к изоляции Кореллии и вызвала сильный спад в торговле планеты. Ко времени битвы при Эндоре улица Корабля Сокровищ вымерла.

Люди, дроллы и селониане живут по всей планете, но многие селониане обитают в разветвлённой сети подземных туннелей. Эти туннели были проложены за тысячи лет до Галактической гражданской войны и, возможно, древнее Старой республики. Это кажется невероятным, но в туннелях находится громадный репульсор, когда-то передвинувший планету на её сегодняшнюю орбиту. Где находилась Кореллия до этого, неизвестно.

0

22

КОРРИБАН
(Korriban)

Затерянная планета, несколько тысячелетий служившая ситам кладбищем. Лорды ситов покоятся внутри громадных храмов, расположенных в долине Тёмных лордов на Коррибане. Эти гробницы построены так, чтобы собирать и усиливать энергию тёмной стороны, которая пропитывает всю долину. Храмы охраняются отвратительными тварями тёмной стороны и человеческими скелетами, оживлёнными с помощью как механизмов, так и ситской магии.

Более чем за 5000 лет до рождения Люка Скайуокера гиперпространственные первооткрыватели Джори и Гэв Дарагон, случайно натолкнувшись на Коррибан, обнаружили ситов. Они приземлились и были взяты в плен, положив начало цепи событий, приведших к Великой гиперпространственной войне. Тысячу лет спустя падший джедай Экзар Кан прилетел на Коррибан и нашёл громадный кристалл, в котором находились духи мастеров джедай, осмелившихся противостоять ситам. Тогда перед Каном появился призрак Фридона Надда, разбил кристалл и спустил охранявших его тварей на злополучного джедая, который в результате покорился тёмной стороне Силы. Во время Галактической гражданской войны Император Палпатин часто посещал Коррибан, считая его своим "местом власти". Один из послених визитов Палпатина приходился приблизительно на время битвы при Явине. Спустя десять лет он ещё раз вернулся на Коррибан и безуспешно убеждал духи ситов остановить разложение его последнего клонированного тела.

0

23

КОРУСКАНТ
(Coruscant; Корусант)

http://s7.uploads.ru/t/d2BiD.jpg

Центр вселенной на космических картах и местонахождение правительства с самых ранних дней Старой республики. В сущности, Корускант - это один гигантский город, растущий ввысь и вглубь. Самые впечатляющие сооружения сосредоточены в Империал-Сити, резиденции Императора Палпатина во время его ужасного правления. В течение нескольких лет после битвы при Эндоре Новая республика и последние сторонники Империи сражались за контроль над планетой, и Корускант был осаждён.

Расположение: недалеко от центра галактики, в точке пересечения космических координат.

Встречающиеся виды: люди, коридорные упыри, хищные летучие мыши, пауко-тараканы, броненосные крысы, дюракретовые черви, привязчивые тени и гранитные слизни.

Климат: умеренный, контролируется.

Ландшафт: город.

Достопримечательности: Империал-Сити, Имперский дворец, Площадь монументов, высоты Калокур, замок Дарт Вейдера.

Полное описание

Когда-то имевший славу алмаза в короне Центральных миров, Корускант, в сущности, представляет собой один большой многоярусный город. Его строительство началось ещё на заре Старой республики. Самые большие здания могут достигать ошеломляющей высоты и нескольких кварталов в ширину. Климат внутри всех зданий полностью контролируется, окна сконструированы так, чтобы отражать солнечный свет. Строительные дроиды работают день и ночь, ремонтируя здания или возводя новые. Свалки и мусорные отвалы редки, однако известно, что Корускант производит громадное количество загрязняющих веществ. Практически все области планеты населены, хотя большинство населения сосредоточено вокруг экватора. Большинство населения носит плащи, очки и шлемы для защиты от загрязнений в атмосфере. На планете множество космодромов, в небе Корусканта круглосуточно сильное движение. Богатые корускантцы жили в больших персональных неболётах, которые двигались по низкой орбите недалеко от поверхности громадного мегаполиса. Позднее, при Новой республике, в целях безопасности эти неболёты спутили на землю.

Хотя на Корусканте преобладают здания, некоторые виды животных приспособились к жизни в этом мире. Хищные летучие мыши, похожие на воздушные змеи, обитают в искусственных расщелинах и охотятся на гранитных слизней на нижних уровнях Корусканта. Прожорливые четвероногие коридорные упыри таятся в глубинах Корусканта, где в изобилии встречаются мох и лишайники, пауко-тараканы, броненосные крысы, дюракретовые черви и другие виды флоры и фауны.

Помимо Империал-Сити, достопримечательностями Корусканта являются Большие башни, небесный ботанический сад, подземный город Доумтаун, голографический зоопарк вымерших животных и Галактический музей, где хранятся древние артефакты ситов, датируемые четырьмя тысячами лет до битвы при Явине. Плоащдь монументов, построенная вокруг одной из вершин горного хребта Манарай, - популярное место прогулок, где можно даже потрогать голую скалу. Как минимум 300 лет до битвы при Эндоре часы в Центральном зале собраний каждый час озаряли небо, и по вечерам красивые серо-зелёные или красные зарницы вспыхивали в атмосфере Корусканта. Покрытые снегом полярные области планеты - посещаемый турбо-лыжный курорт, также там постоянно добывается лёд. Так как моря и океаны Корусканта давно пересохли, необходимость населения в воде обеспечивается талым льдом, доставляемым по громадным трубопроводам в густонаселённые области планеты.

Корускант защищают орбитальные боевые станции "Голан-III", на более низкой орбите находятся космический док и средства обслуживания системы; вокруг планеты растянут мощный энергетический щит. Под властью Императора планета называлась "Имперский центр", однако теперь ей возвращено прежнее имя. Новой республике предстоит также переименовать столицу, которая всё ещё называется Империал-Сити.

После смерти Палпатина в битве при Эндоре Корускант находился под властью нескольких правителей, пытавшихся остановить разрушение Империи. Однако Новая республика вскоре осознала, что править Корускантом - значит править галактикой. Прежде чем начать полномасштабный штурм, Республика отправила пилотов из Эскадры плутов собрать сведенья об обороноспособности планеты. Также Новая республика освободила преступников из "Чёрного солнца", заключённых на Кесселе, и позволила этим опасным личностям устроить акты саботажа на Корусканте. В конечном счёте Республика хитростью обошла энергетические щиты, и её флот, предводительствуемый адмиралом Акбаром, вторгся на планету и захватил её. После нескольких небольших столкновений только что родившееся правительство объявило планету столицей новой демократии. Позже Корускант перенёс нападения Великого адмирала Трауна и возрождённого Императора, и Новая республика была даже вынуждена ненадолго бежать с планеты.

При Новой республике Корускант вернул кое-что из своей былой славы. Адмирал Акбар и адмирал Дрэйсон живут рядом с небольшим водным пространством, называемым озером Победы. Рядом находится штаб Сил обороны Новой республики с беговой дорожкой, проложенной в лесистых холмах. На берегу бассейна к западу от Империал-Сити разбит узкий пляж, ограждённый коротким обрывом. Это место для отдыха и игр пользуется успехом населения. В бассейне плавают светящиеся во тьме звери, а на берегу живут морские птицы.

У Дарт Вейдера когда-то был дом на Корусканте, но его замок был разрушен В-крылым истребителем, когда Новая республика брала планету. Через 12 лет после битвы при Эндоре Люк Скайуокер вернулся сюда, чтобы построить себе тайное пристанище, и использовал камни, оставшиеся от бывшего дома его отца.
Корускант

Когда Люк Скайуокер в Звездный Войнах говорит о "ярком центре во Вселенной", он описывает планету Корускант перед тем, как Галактическая Империя захватила власть. Столичная планета на протяжении всех лет процветания Старой Республики целиком состоит из единственного города, густо населенного более чем триллионом жителей в свою лучшую пору. Корускант был также домом Сената, где были созданы законы галактики, а также Храма Джедаев, который включал помещения для обучения Джедаев, комнаты Совета Джедаев, и Библиотеку Джедаев, в которой хранилась вся записанная история галактики.

Жители этого всемирного города проживали в многоуровневых домах, где высшие классы жили на самом верху. От бесконечных небесных дорог с быстрым движением, аэробусами и транспортными средствами поверхность постоянно суетлива и освещена круглые сутки. Самые низкие уровни города большей частью необитаемы, кроме тех, кто достаточно смелые или свирепые, чтобы выжить в этих неотмеченных на карте глубинах.

Этот Драгоценный Камень галактики навсегда потускнел, когда Верховному Канцлеру Палпатину были даны чрезвычайные полномочия использовать Корускант в качестве сцены для Войны Клонов. Легионы войск клонов размещались в массивной Транспортной Системе Республики по всей планете, превратив величайшую метрополию галактики в самую большую военную базу.

При правлении Императора столица стала известна как Имперский Город, и великая культура Корусканта медленно разрушалась, поскольку планета стала центральным пунктом для господства Империи над галактикой. Только через четыре года после Битвы за Явин, когда Восстание разгромило Империю в Битве за Эндор, Корускант начал возвращаться к своей былой славе. Но это был долгий процесс: потребовалось еще три года, чтобы Новая Республика повторно захватила Корускант.

С тех пор Корускант пережил много нападений, оккупаций, бедствий и других разрушительных сил, но планета и ее люди всегда возвращались, чтобы восстановить и отстроить ее. История и наследие Корусканта продолжает жить даже в самые мрачные времена.

0

24

ИМПЕРИАЛ-СИТИ
(Imperial City)

http://s0.uploads.ru/t/M9enO.jpg

Расположенная на Корусканте бывшая столица Империи, в конечном счёте захваченная Новой республикой. Население расползшегося во все стороны мегаполиса Империал-Сити насчитывает несколько миллиардов человек, живущих в огромных зданиях, высоко поднимающихся над поверхностью планеты. Также город простирается на несколько километров под землю. Основная достопримечательность города - Имперский дворец, громадное здание с заострёнными шпилями и башнями. Во время Галактической гражданской войны город остался нетронутым, однако получил значительные повреждения в первые годы Новой республики.

Расположение: на планете Корускант, в системе Корускант, в Центральных мирах.

Встречающиеся виды: люди, коридорные упыри, хищные летучие мыши, гранитные слизни и множество других тварей.

Климат: умеренный, контролируется.

Ландшафт: город.

Достопримечательности: Имперский дворец, Площадь монументов.

Подробное описание

Как и у многих важных городов, вовлечённых в Галактическую гражданскую войну, у Империал-Сити длинная и богатая событиями история. В дни Старой республики он назывался просто Галактик-Сити. Перед возникновением Империи Галактик-Сити являлся столицей Галактического союза и постоянной штаб-квртирой Сената. Придя к власти, Император Палпатин переименовал город в Империал-Сити и сделал его центром своего деспотического Нового порядка. После поражения Империи в битве при Эндоре Новая республика объявила Империал-Сити столицей нового демократического правительства. Республике пришлось захватить Империал-Сити силой, выдворяя с Корусканта сторонников Империи. Хотя Империал-Сити принадлежит Новой республике уже много лет, его имя не было изменено.

Империал-Сити почти всегда был многонациональным городом. В дни Старой республики он привлекал миллионы обитателей самых разных миров. Однако Император издал указ о том, что только людям разрешено приезжать в город. При Новой республике город был снова открыт для всех рас.

Империал-Сити начинается у подножия Манарайских гор и занимает большую часть главного материка Корусканта. Грандиозные, впечатляющие здания вздымаются высоко в небо. На трерритории Империал-Сити находится древний Зал Сената, где резные каменные столбы окружают сотни расположенных ярусами скамей. Выше неясно вырисовывается Имперский дворец, где теперь располагаются учреждения Новой республики. Считающееся неприступной крепостью, здание целиком построено из серо-зелёного камня и искрящихся кристаллов. Дворец стоит выше любого другого здания на планете и увенчан тонкими шпилями, растущими чуть ли не отовсюду. В интерьере дворца выделяются висячие сады, мраморные пирамиды и кристалльные потолки. Император украсил некоторые помещения узорами, основанными на древних иероглифах ситов. Главный коридор, спроектированный самим Императором Палпатином, соединяет Консульскую палату и Залу собраний. Он запоминается высокими потолками и хрустальными окнами. Также в Главном коридоре растут чувствительные к движениям деревья ч'хала, являлявшиеся частью императорской системы наблюдения.

Хорошо обороняемый во время Галактической гражданской войны, Империал-Сити оставался практически неповреждённым, пока оставшиеся в живых члены правительства Императора и бывшие имперские военные чины не объединились для нападения на Новую республику на Корусканте. В конце концов Республика отбила все попытки захватить планету и сосредоточила свои силы в Империал-Сити. Несколько последующих лет Новая республика с помощью преданных солдат и гигантских строительных дроидов восстанавливала разрушенные районы города.

Нижние, погружённые во тьму уровни Империал-Сити были оставлены давным-давно. Теперь там можно встретить лишь кучи старого мусора, разбитые корабли, мох, лишайник и орды ужасных тварей. В подземельях Империал-Сити водятся такие чудовища, как пауко-тараканы, броненосные крысы, дюракретовые черви, привязчивые тени, дикие шайки, наподобие "Потерянных", и безымянные недочеловеки. Из-за этих опасностей доступ на нижние ярусы города ограничен.
Императорский дворец
http://s7.uploads.ru/t/ANg7G.jpg
Площадь монументов
http://s7.uploads.ru/t/Xnasl.jpg

0

25

ЛАННИК
(Lannik)

Родная планета мастера джедай Ивена Пиелла. Правительство Ланника было втянуто в длительную и кровавую войну с террористами. Пиелл заслужил свою репутацию свирепого воина (и потерял глаз), сражаясь с семью террористами в Верховном суде (High Court) Ланника.

0

26

МАЙТУС VII
(Mytus VII)

Небольшая каменная планета с низкой гравитацией и без атмосферы, расположенная в богатой астероидами звёздной системе Майтус. На планете располагалась тюрьма Корпоративного сектора, известная как "Звёздный тупик" (Stars' End). Майтус VII движется по внешней орбите своей системы, расположенной в отдалённом конце галактики, на дальшей границе Корпоративного сектора. Начальником тюрьмы, заключенные которой пребывали между допросами в состоянии анабиоза, был Мирковиг Хиркен (Mirkovig Hirken). "Звёздный тупик" был уничтожен Ханом Соло и его спутниками при побеге из тюрьмы. Другой упешный побег с Майтуса VII был совершён до этого на грузовике группой пилотов Альянса; позже их подобрал повстанческий челнок.

0

27

МАЛАСТЕР
(Malastare)

Планета с высокой гравитацией, отличающаяся широким разнообразием климатических и природных зон: от буйной растительности джунглей до пыльных пустошей. Маластер известен своими скоростными и опасными гонками на подрасерах, которые проводятся в нескольких местах на планете. Одна из трасс пролегает возле метановых рек и озёр, а другая - через многолюдный город. Стратегически расположенный в Средних мирах, Маластер населён множеством разумных рас, включая дагов (Dug) и гранов (Gran). В Галактическом сенате планету представляют Акс Мо (Aks Moe), Эйнли Тим (Ainlee Teem) и Баскол Йисрим (Baskol Yeesrim). Себульба, известный гонщик-даг, происходит из Пикселито (Pixelito), города на Маластере.

0

28

МОН КАЛАМАРИ
(Mon Calamari, Mon Cal; Мон Кал)

http://sh.uploads.ru/t/72HLk.jpg

Многоводная родина мон каламари и кварренов (Quarren). Широко известная как мирная планета, Мон Кал покрыта безбрежными сине-зелёными морями. Обе местных расы живут в громадных плавучих городах, хотя мон каламари предпочитают поверхностные области планеты, в то время как кваррены населяют более глубокие районы. Океаны Мон Кал изобилуют жизнью, начиная от безобидных рыбок глюрп (glurpfish) и заканчивая опасными хищниками, такими, как кракана (krakana). В начале Галактической гражданской войны планета пыталась остаться нейтральной, однако была втянута в конфликт Империей.

Расположение: в районе Внешних миров, известном как система Каламари.

Встречающиеся виды: мон каламари, кваррены, краканы, рыбки глюрп, морские слизни, валадоны (whaladon) и разумные моллюски.

Климат: умеренный.

Ландшафт: океан.

Достопримечательности: Коралловые глубины, Банк знаний, Рифовый дом, Ки-Пиру (Kee-Piru), Коралловый город, Хьюркея (Heurkea) и Город бродячей пены (Foamwander City).

Подробное описание

Мон Каламари - дом для более чем 27 миллиардов жителей, несмотря на тот факт, что планета почти целиком покрыта водой. Единственная твердь на Мон Каламари - крохотные топкие островки и гигантские плавучие города. В них живут как мон каламари, так и кальмаролицые кваррены, хотя последние предпочитают нижние, тёмные уровни. Известные города - Рифовый дом, Коралловые глубины, Ки-Пиру, Коралловый город, Хьюркея и Город бродячей пены. Как и дизайн звездолётов, построенных на Мон Кал, архитектура этих городов имеет органические истоки, что подчёркивается закруглёнными углами.

Руды металлов для сооружений добывают кваррены, которые могут дышать как воздухом так и водой, в накрытых куполами поселениях на дне океана. Подробную информацию о каждом событии истории планеты хранят разумные двустворчатые моллюски метровой длины, которые передают свои знания тем, кто просит об этом. Также в морях Каламари живут опасные хищники - краканы, прожорливые животные с двойными шупальцами-клешнями. На дне моря встречается очень редкий жемчуг-ультима (ultima pearl). Крупные морские слизни плавают по океанам Каламари, с помощью Силы притягивая к себе планктон. В древности на планете водилось ныне вымершее десятиногое ракообразное, известное как гигантский краббекс (mammoth krabbex).

Мон каламарцы уже строили громадные звездолёты и начали осваивать космос, когда Империя открыла их планету. Имперцы собирались поработить её и, встретив сопротивление местных жителей, разрушили три плавучих города. Считается, что кваррен Сеггор Телс (Seggor Tels) умышленно снизил обороноспособность планеты, чтобы дать имперцам напасть, и из-за этого возросла взаимная неприязнь мон каламари и кварренов. Когда Империя показала своё истинное лицо, звездолёты каламари были переделаны под военные корабли, и верфи на орбите Мон Каламари и её единственной луны стали важным подспорьем для Альянса.

Многие каламарцы были взяты Империей в рабство, в том числе знаменитый Акбар (Ackbar), ставший личным слугой Великого моффа Таркина (Grand Moff Tarkin). Позже Акбар был освобождён силами Альянса и назначен адмиралом повстанческого флота.

Через шесть лет после битвы при Эндоре возрождённый клон Императора атаковал своими разрушителями миров (World Devastator) южную часть Мон Каламари и уничтоожил большую часть городов Ки-Пиру и Хьюркеи. Также был повреждён город-порт Хикахи (Hikahi), что серьёзно сказалось на возможностях планеты строить звездолёты, составлявшие основу флота Альянса повстанцев. К счастью, с помощью рыцаря джедай Люка Скайуокера разрушители были побеждены.

Через год после этого нападения принцесса Лея Органа Соло приехала к адмиралу Акбару, жившему в доме в морском лесу, чтобы освободить его от добровольного изгнания. В результате последовавшей за этим атаки звёздных разрушителей адмирала Даалы (Daala) был разрушен город Рифовый дом.

Посол Мон Каламари, Силгал (Cilghal), была преподавателем в Академии джедаев Люка Скайуокера. Она использовала свои дипломатические навыки, чтобы объединить двенадцать учеников Люка после того, как на их учителя напал дух тёмного джедая Экзара Кана (Exar Kun). Также она помогала разрабатывать план победы над Каном и позже с помощью своих способностей исцелила Мон Мотму (Mon Mothma).

0

29

НАБУ
(Naboo)

http://s9.uploads.ru/t/ro0Iv.jpg

Планета с умеренным клинатом, населённая миролюбивыми набуанцами и более воинственными гунганами. Покрытую обширными болотами, холмистыми равнинами и зелёными возвышенностями Набу можно называть настоящей идиллией. Набуанцы, как правило, живут в удивительно красивых городах, таких, как Тид, а гунганы - в необычных поселениях-пузырях, скрытых в глуби озёр и болот. Также на планете встречается множество видов животных, от смирного шаака до ужасного водного чудища сандо (sando aqua monster).

В отличие от других планет, у Набу нет расплавленного ядра. Ядро планеты состоит из воды и изобилует громадными скальными образованиями, покрытыми изъеденной пещерами коркой. Из-за этих скальных образований в ядре чрезвычайно сложно ориентироваться. Кроме того, в них водится ряд чудовищных тварей, таких, как морской убийца опи (opee sea killer).

Расположение: в системе Набу, рядом со Внешними мирами.

Встречающиеся виды: набуанцы, гунганы, кааду, фалумпасеты (falumpaset), фамбаа, мотты, нуны, пеко-пеко, икопи, шааки, пикобис, когтистые рыбы коло (colo claw fish), водные чудища сандо и морские убийцы опи.

Климат: умеренный.

Ландшафт: болота, равнины, холмы и города.

За кадром

У всех основных планет в "Эпизоде I" есть свой набор красок, проявляющийся прежде всего в цветах одежды местных жителей. Эти цвета символизируют роль планеты в фильме и её природу. Цвета Набу - золотые и зелёные.

Дополнительная информация

История Набу начинается в 3950 г. до б. Я. (битвы при Явине) на планете Гризмалльт, во время правления королевы Эльсинор де Тасии. Вступив на престол, королева объявила о начале новой эры исследовании и колонизации. За несколько десятилетий её правления с Гризмалльта были отправлены сотни экспедиций в далёкий космос. Большинство закончились неудачей, корабли разбились или были потеряны далеко за пределами известного космоса. Незадолго до своей смерти королева Тасия отправила последнюю экспедицию. С благословления известного мастера джедай корабль-колонизатор "Благодетельная Тасия" и корабли поддержки "Константа" и "Мать Вима" отправились с Гризмалльта на поиски пригодного для обитания мира в опасный южный квадрат галактики. Предсмертным желанием королевы Гризмалльта было, чтобы экспедиция достигла своей цели. Однако вскоре после её кончины сигналы с "Благодетельной Тасии" перестали поступать.

Жители Гризмалльта решили, что "Благодетельная Тасия" потеряна, но корабль выжил среди опасностей, поджидавших в неизвестном космосе. Приблизительно в 3900 г. до б. Я. колонисты Гризмалльта приземлились на Набу.

В первые недели жизни на новой планете поселенцы столкнулись с гунганами, коренными обитателями Набу. Хотя и те, и другие были настроены настороженно, вооружённого столкновения не произошло. В течение нескольких десятилетий люди распространились по всей планете, держась зелёных равнин и океанского побережья и только случайно заходя на территорию гунганов. Несмотря на это, напряжённость между людьми (которые стали называть себя набуанцами) и гунганами не прекращалась.

Жизнь на Набу не требовала особых усилий, и колонисты посвящали множество времени науке и искусству. Они установили выборную монархию, построили красивые города, развили образование, искусство, экологию и научные исследования. Планета стала респектабельным членом Республики, а её лидеры получили известность образованных и культурных людей.

Крайние пацифисты, набуанцы никогда не воевали ни между собой, ни с гунганами. Они проводили исследования в самых разных науках и отраслях, но очень редко - в военной области. Набуанцы осознавали необходимость в самозащите, однако импортировали большинство оборонительных машин и сооружений из других систем, а затем переделывали их в соответствии со своими нуждами и требованиями экологичности.

Несмотря на довольно долгое членство в Галактическом сенате, Набу не была столь активна, как другие системы и планеты. В 52 г. до б. Я. сенатором от Набу стал Палпатин, будущий Верховный канцлер.

Мирная жизнь набуанцев закончилась в 32 г. до б. Я., когда на планету вторглась Торговая федерация, недовольная действиями Палпатина в Сенате. В результате последовавшей битвы за Набу Федерация потерпела поражение, однако и после этого набуанцы остались пацифистами.

Функции армии и сил охраны правопорядка на Набу выполняют королевские силы безопасности. Их отдельными подразделениями являются военно-космические силы Набу, охранная гвардия и дворцовая гвардия. Во время боевых операций или чрезвычайных ситуаций наземные силы безопасности развертывают небольшие группы машин, включая гигант-машины и машины-молнии.

Раздел "Дополнительная информация" составлен по материалам, любезно переведённым и предоставленным Darth'ом.
Набу

Сияющий драгоценный камень Аутер Рима, Набу, известен повсюду в галактике как центр мира и науки. Его красивые города существуют в гармонии с окружающими зелеными полями и холмистой местностью. Климат умеренный, и наиболее опасные хищники живут главным образом около уникального водного ядра Набу. В отличие от большинства планет, у которых ядром является расплавленная лава, Набу пола и заполнена океанами, составляющими ядро. Именно в этих глубоких водах водятся свирепый Сандо Аква и Морской Убийца Опи.

На Набу в дополнение к человечеству существует цивилизованный местный вид: Ганганы. В отличие от миролюбивых набу, гунганы содержат постоянную армию, и как известно, воюют друг с другом в межплеменных конфликтах. Большинство Боссов гунганов поддерживают мир и концентрируют свои усилия на более полезных вещах, типа непрерывной усовершенствование гидростатической технологии пузыря, которая поддерживает жизнеспособность их подводных городов. Хотя Набу и гунганы не воевали их отношения были очень напряжены, и их пути редко пересекались.

Миролюбивые Набу были застигнуты врасплох, когда Торговая Федерация начала незаконное вторжение на их планету и взяла под свой контроль. Много Набу погибло при жестоком правлении неимоидианского вице-короля. Королева, в конечном счете, заключила союз с гунганами, была проведена совместная операция по освобождению планеты и захвату вице-короля.

0

30

ТИД
(Theed)

http://sh.uploads.ru/t/8GVk2.jpg

Живописная столица Набу, расположенная радом с водопадом на реке Соллю (Solleu). Считающийся одной из жемчужин Набу, Тид - великолепный памятник многочисленным строителям и архитекторам, создавшим этот город. Он знаменит своими крупными библиотеками, музеями, театрами и прочими культурными учреждениями. Здания Тида выдержаны в особом, набуанском архитектурном стиле. Несмотря на свою величину, город прекрасно вписывается в окружающую среду, что свидетельствует о стремлении набуанцев сохранить природу своей планеты.

За кадром

Так как Тид должен был стать самым впечатляющим городом идеалистичного и высокообразованного общества, архитектуре и дизайну столицы было уделено много внимания. Дуг Чианг (Doug Chiang) собрал разнообразный справочный материал по характерным чертам зданий Турции, Италии и Марокко. Хотя марокканское влияние, возможно, наиболее заметно, смешение стилей создаёт эффект красоты и фантастичности.

http://s7.uploads.ru/t/hFLQM.jpg
http://sh.uploads.ru/t/o2iOy.jpg
http://sa.uploads.ru/t/0lO15.jpg
http://s3.uploads.ru/t/zi93u.jpg

0


Вы здесь » Саргонские Коты-Sargon Cat » Планеты и места » Галактика